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東方シリーズ14.3弾
弾幕アマノジャク 〜 Immpossible Spell Card.』 
主人公は東方輝針城五面ボスの鬼人正邪です!
では…弾幕アマノジャクのストーリーを紹介します。


弱者が見捨てられない楽園を築く」と美辞麗句を用いて、小人族の末裔少名針妙丸を唆して騙した挙句、秘宝「打ち出の小槌」の魔力を利用して幻想郷転覆を企てた天邪鬼の鬼人正邪。 
しかし、正邪の計画は霊夢魔理沙咲夜ら3名の奮闘によって失敗し、針妙丸を見捨てて敗走。行方をくらませたものの、懲りずに再び異変を起こそうとして小槌の魔力の宿った道具を回収しようとする。 

が、明るみに出てしまい、幻想郷の秩序を重んじる妖怪たちによって指名手配されてしまう。 
指名手配された彼女の褒賞を目当てに、ルール無用の無慈悲な弾幕が襲い掛かる! 
反則アイテムを駆使し、見事追手から逃げ延びるのだ! 


wikiを引用させてもらいました…w
鬼人正邪が幻想郷の人やら妖怪やら神様やらから反則アイテムを使い生き延びる!
と、まぁこんな感じですね。

ちなみに月人は出ないようです。



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初っ端から九十九八橋が…
とりあえず倒します

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出だしはこんな感じで始まります…
正邪や八橋の立ち絵を見るとZUNさんの絵の上達をしみじみと感じられます…



何やかんやで7日目まで来ました
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しかしここに来て苦汁を飲まされることに…
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彼岸剣「地獄極楽滅多斬り」


まっっっったく避けれません…w 

クリアまであと三日なのに…



弾幕アマノジャク ~レビュー編~

今作は予想していたよりも「簡単」です!

従来の東方よりはずっと難易度が低いです!

弾幕というよりパズルです。

初心者にもおすすめ!

気になった方は

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~余談~



弾幕アマノジャクの原作者ZUNのさんコメントが個人的に心に残ったので紹介させてもらいます




さてさて、弾幕アマノジャク、如何でしょうか?
 
 古典的弾幕に古典的装備システム、成長、学習、そしてクリア体験……。
 
 細かいシステムには一切目新しいものはありません。ですが、全体を眺めて
 
みると他に類を見ないゲームとなっていると思います。もしかしたら、本当の
 
オンリーワンというのは、こういう地味なところに埋まっているのかも知れな
 
いですね。



細かいシステムが従来どうりでも、突き詰めて、ミックスしていけば違うゲームが出来上がる。

いわば「オンリーワン」なものが出来上がるということだと思います。


新しいものばかりに追われていては本物は作れない…

そんな風に誰かが言っていましたね…





良いゲーム体験の一つに、目標に対して工夫して、努力して、そして根気よ
 
くプレイする事で乗り越えられる。そんな体験があげられるかと思います。
 
このゲームはそこに重点を置きました。
  
 しかし最近は努力の部分がランダムに偏るゲームが多くなってませんか?
 
 やれスーパーレアだのレジェンドだの……。ランダムで可愛い絵と、それに
 
付随するパラメタを無限のアップデートで集め続けるゲームには……、僕はもう、
 
ちょっと限界を感じるようになりました。もう真剣にゲームをしなくなった大人
 
の暇つぶし、と考えてますが、この世の中がそんなゲームばかりになってはお酒
 
も不味くなってしまいそうです。



子供の頃にゲームで遊んだ経験、ほとんどの人があると思います。

育成、謎解き、アクション、パズル、シューティング…

そんなゲームが自分の成長の一つとしてあったのは確かだと思います

今の人はお金を払えば強くなることができるようなゲームばかりをやっていますね汗

時には、昔やったゲームをもう一度「真剣」にやってみるのもいいかもしれませんね。

そしてついでに「弾幕アマノジャク」もプレイしてみましょう(笑)